マスターデュエルで11/17~11/29まで開催されているアンチスペルフェスティバル。
私がどんな構築で回っているか、備忘録も兼ねてデッキ構築と簡単な回し方をご紹介したいと思います。
普段より相対的に強くなっている蟲惑魔デッキをこの機会に試してみていただけると面白いと思います。
アンチスペルフェスのデッキ構築/蟲惑魔デッキ
アンチスペルフェスティバルは名前のとおり魔法カードの採用が禁止されています。
そのため、モンスターカードか罠カードしかメインデッキに採用することができません。
罠カードを主に採用するデッキはいくつかありますが、普段ランクマッチでも蟲惑魔デッキを使用することがあるため、今回は蟲惑魔デッキでアンチスペルフェスを回ることにしました。

【メインデッキ】41枚
- 増殖するG 2枚
- 灰流うらら 3枚
- アトラの蟲惑魔 1枚
- トリオンの蟲惑魔 3枚
- カズーラの蟲惑魔 1枚
- ティオの蟲惑魔 3枚
- ランカの蟲惑魔 3枚
- リセの蟲惑魔 1枚
- ジーナの蟲惑魔 2枚
- 海亀壊獣ガメシエル 1枚
- パラレルエクシード 2枚
- 天獄の王 1枚
- 激流葬 2枚
- 奈落の落とし穴 1枚
- 強制脱出装置 2枚
- 狡猾な落とし穴 2枚
- 煉獄の落とし穴 1枚
- 蟲惑の落とし穴 1枚
- 幻影騎士団シェード・ブリガンダイン 3枚
- 底なし落とし穴 2枚
- 絶縁の落とし穴 1枚
- 無限泡影 2枚
- 墓穴ホール 2枚
【EXデッキ】
- 鳥銃士カステル 1枚
- フレシアの蟲惑魔 1枚
- No.41 泥睡魔獣バグースカ
- クロノダイバー・リダン
- アロメルスの蟲惑魔 1枚
- 天霆號アーゼウス 1枚
- セラの蟲惑魔 3枚
- トロイメア・ケルべロス 1枚
- 崔嵬の地霊使いアウス 1枚
- クラリアの蟲惑魔 1枚
- トロイメア・ユニコーン 1枚
- アクセスコード・トーカー 1枚
- 閉ザサレシ世界ノ冥神 1枚

これは体感ですが、モンスターと罠カードを半々くらいで採用すると手札事故が少ない気がします。
アンチスペルフェスのデッキの回し方/蟲惑魔デッキ
蟲惑魔デッキは基本的に「セラの蟲惑魔」を起点にして展開することになります。
リンクモンスター以外の「蟲惑魔」モンスター1体
「セラの蟲惑魔」カードテキストより引用
このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:リンク召喚したこのカードは罠カードの効果を受けない。②:通常罠カードが発動した場合に発動できる。同名カードが自分フィールドに存在しない「蟲惑魔」モンスター1体をデッキから特殊召喚する。③:このカード以外の自分の「蟲惑魔」モンスターの効果が発動した場合に発動できる。デッキから「ホール」通常罠カードまたは「落とし穴」通常罠カード1枚を選んで自分フィールドにセットする。
リンク1というだけでもちろん優秀ですが、展開の起点となるのは②③の効果。
これを活用することで、先行1ターン目でランク4のエクシーズモンスターを特殊召喚することができます。
先行1ターン目:蟲惑魔モンスター+「幻影騎士団シェード・ブリガンダイン」
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。自分の墓地に罠カードが存在しない場合、このカードはセットしたターンでも発動できる。①:このカードは発動後、通常モンスター(戦士族・闇・星4・攻0/守300)となり、モンスターゾーンに守備表示で特殊召喚する(罠カードとしては扱わない)。
「幻影騎士団シェード・ブリガンダイン」カードテキストより引用。
①蟲惑魔モンスターを通常召喚。蟲惑魔モンスターで「セラの蟲惑魔」をリンク召喚。
②手札の「幻影騎士団シェード・ブリガンダイン」をセットして発動。通常モンスターとして特殊召喚。
③罠カードが発動したため、「セラの蟲惑魔」の効果発動。デッキから「トリオンの蟲惑魔」を特殊召喚。
④「トリオンの蟲惑魔」の召喚成功時時効果発動(強制効果)。魔法・罠カードを1枚対象として破壊できますが、対象がいないため効果は空振りします。
⑤蟲惑魔モンスターの効果が発動したため、「セラの蟲惑魔」の効果発動。デッキから「ホール」通常罠カードまたは「落とし穴」通常罠カード1枚を選んで自分フィールドにセットします。
⑥「トリオンの蟲惑魔」と「幻影騎士団シェード・ブリガンダイン」でレベル4のエクシーズモンスターをエクシーズ召喚。
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これが蟲惑魔デッキにおける先行1ターン目の強い動きです。
この展開でエクシーズモンスター1体の特殊召喚とホール・落とし穴罠カード1枚をセットすることができます。さらに、相手ターンに罠カードを発動することができれば、「セラの蟲惑魔」の効果でさらに展開を狙えます。
⑥で特殊召喚するエクシーズモンスターは「クロノダイバー・リダン」がおすすめです。

「クロノダイバー・リダン」は罠カードをX素材にしていると、それを取り除いて相手フィールドの表側表示カード1枚を選んでデッキの一番上に戻すことができます。
先行1ターン目:蟲惑魔モンスター+「パラレルエクシード」
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが手札に存在し、自分がリンク召喚に成功した場合に発動できる。このカードをそのリンクモンスターのリンク先となる自分フィールドに特殊召喚する。②:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「パラレルエクシード」1体を特殊召喚する。③:「パラレルエクシード」の効果で特殊召喚したこのカードのレベルは4になり、元々の攻撃力・守備力は半分になる。
「パラレルエクシード」カードテキストより引用
①蟲惑魔モンスターを通常召喚。蟲惑魔モンスターで「セラの蟲惑魔」をリンク召喚。
②手札の「パラレルエクシード」効果発動。手札から特殊する。
③「パラレルエクシード」の召喚成功時効果発動。デッキから「パラレルエクシード」を特殊召喚。
④レベル4の「パラレルエクシード」2体でレベル4のエクシーズモンスターをエクシーズ召喚。
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先行1ターン目では、先に紹介した「幻影騎士団シェード・ブリガンダイン」の動きの次に強い動きです。
④で特殊召喚するエクシーズモンスターは「フレシアの蟲惑魔」がおすすめです。

「フレシアの蟲惑魔」は発動条件を満たしているホール・落とし穴罠カードを墓地に落として、その罠カードの効果を発動できます。相手にあわせて妨害しましょう。
また、「幻影騎士団シェード・ブリガンダイン」と「パラレルエクシード」は2枚とも手札にあれば、どちらも発動できます。
その場合はエクシードモンスターを2体特殊召喚できるので、大きくアドをかせぐことができます。
EXの蟲惑魔モンスターをうまく使いたい
これは具体的な回し方ではないのですが、アンチスペルフェスティバルを回る上で意識していることがあります。
それはEXの蟲惑魔モンスターを場に残すことです。
なぜかというと、EXの蟲惑魔モンスターは共通して「罠カードの効果を受けない」という効果を持ちます。(ただし、エクシードモンスターはX素材がある場合のみ。)
つまり、罠カードを多く採用せざるを得ないアンチスペルフェスティバルでは、罠カードの妨害に対して強くでることができるのです。

特に「セラの蟲惑魔」は相手が発動した罠カードでも効果を発動できます。
可能であれば積極的に場に残しておきたいモンスターです。
蟲惑魔デッキはあまり打点がないので、罠カードで相手の場にモンスターが残らないように意識したいところです。
まとめ
アンチスペルフェスティバルでは魔法カードが使用できないので、通常とほとんど同じ構成ができる蟲惑魔デッキは相対的に強いデッキだと思います。
蟲惑魔デッキが気になっている方は、今の機会にぜひ試してみてください。


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